ᲙᲛᲐᲧᲝᲤᲘᲚᲘ
- წრე
- გადახტომა ღობეები
- კედელი
- მაგიდა
- პოდიუმი
- პანდუსი ან მოპირკეთება
- სლალომი
- მძიმე გვირაბი
- საბურავი
- გრძელი ნახტომი
- ჯარიმები
- Agility Circuit Score
ო სისწრაფე არის გასართობი სპორტი, რომელიც ხელს უწყობს მფლობელსა და შინაურ ცხოველს შორის კოორდინაციას. ეს არის წრე რიგი დაბრკოლებებით, რომელიც ლეკვს უნდა გადალახოს მითითებისამებრ, საბოლოოდ მოსამართლეები განსაზღვრავენ გამარჯვებულ ლეკვს მისი უნარისა და მოხერხებულობის მიხედვით, რომელიც მან აჩვენა შეჯიბრის დროს.
თუ თქვენ გადაწყვიტეთ დაიწყოთ სისწრაფე ან ეძებთ ინფორმაციას ამის შესახებ, მნიშვნელოვანია იცოდეთ წრედის ტიპი, რომელიც უნდა გაეცნოთ სხვადასხვა დაბრკოლებებს, რომლებსაც თქვენ შეხვდებით მასზე.
შემდეგი, PeritoAnimal– ში ჩვენ ყველაფერს ავუხსნით სისწრაფის წრე.
წრე
სისწრაფის სქემას უნდა ჰქონდეს მინიმალური ფართობი 24 x 40 მეტრი (შიდა ბილიკი 20 x 40 მეტრია). ამ ზედაპირზე ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ ორი პარალელური ბილიკი, რომლებიც უნდა იყოს გამოყოფილი სულ მცირე 10 მეტრის მანძილით.
ჩვენ ვსაუბრობთ სქემებზე ა სიგრძე 100 -დან 200 მეტრამდე, დამოკიდებულია კატეგორიაზე და მათში ვხვდებით დაბრკოლებებს და შეგვიძლია ვიპოვოთ 15 -დან 22 -მდე (7 იქნება ღობეები).
შეჯიბრი იმართება რა ეწოდება TSP ან სტანდარტული კურსის დროს, რომელსაც განსაზღვრავენ მოსამართლეები, გარდა ამისა, TMP ასევე განიხილება, ანუ მაქსიმალური დრო წყვილს რბოლის შესასრულებლად, რომლის მორგებაც შესაძლებელია.
შემდეგი, ჩვენ ავუხსნით რა სახის დაბრკოლებებს შეიძლება წააწყდეთ და რა ხარვეზები ამცირებს თქვენს ქულას.
გადახტომა ღობეები
ჩვენ აღმოვაჩინეთ ორი სახის გადახტომის ღობე სისწრაფის შესასრულებლად:
ზე მარტივი ღობეები რომელიც შეიძლება გაკეთდეს ხის პანელებით, გალვანზირებული რკინით, ბადეებით, ზოლით და გაზომვები დამოკიდებულია ძაღლის კატეგორიაზე.
- W: 55 სმ. 65 სმ -მდე
- M: 35 სმ. 45 სმ -ზე
- S: 25 სმ. 35 სმ -მდე
ყველაფრის სიგანე 1.20 მ -დან 1.5 მ -მდეა.
მეორეს მხრივ, ჩვენ ვპოულობთ დაჯგუფებული ღობეები რომლებიც შედგება ორი მარტივი ღობისგან, რომლებიც ერთად მდებარეობს. ისინი იცავენ აღმავალი წესით 15 -დან 25 სმ -მდე.
- W: 55 და 65 სმ
- M: 35 და 45 სმ
- S: 25 და 35 სმ
ორი სახის ღობე უნდა ჰქონდეს იგივე სიგანე.
კედელი
ო კედელი ან ვიადუკი სისწრაფეს შეიძლება ჰქონდეს ერთი ან ორი გვირაბის ფორმის შესასვლელი შებრუნებული უ. კედლის კოშკი უნდა იყოს მინიმუმ 1 მეტრის სიმაღლეზე, ხოლო თავად კედლის სიმაღლე დამოკიდებული იქნება ძაღლის კატეგორიაზე:
- W: 55 სმ 65 სმ
- M: 35 სმ -დან 45 სმ -მდე
- S: 25 სმ -დან 35 სმ -მდე.
მაგიდა
THE მაგიდა მას უნდა ჰქონდეს მინიმალური ფართობი 0.90 x 0.90 მეტრი და მაქსიმალური 1.20 x 1.20 მეტრი. L კატეგორიისთვის სიმაღლე იქნება 60 სანტიმეტრი, ხოლო M და S კატეგორიებს ექნებათ სიმაღლე 35 სანტიმეტრი.
ეს არის მოცურების საწინააღმდეგო დაბრკოლება, რომელზეც ლეკვი უნდა დარჩეს 5 წამის განმავლობაში.
პოდიუმი
THE პოდიუმი ეს არის მოცურების ზედაპირი, რომლის გავლაც ძაღლს მოუწევს სისწრაფის შეჯიბრში. მისი მინიმალური სიმაღლეა 1.20 მ, ხოლო მაქსიმალური 1.30 მეტრი.
საერთო კურსი იქნება მინიმუმ 3.60 მეტრი და მაქსიმუმი 3.80 მეტრი.
პანდუსი ან მოპირკეთება
THE პანდუსი ან მოპირკეთება იგი წარმოიქმნება ორი ფირფიტით, რომლებიც ქმნიან A.მას აქვს მინიმალური სიგანე 90 სანტიმეტრი, ხოლო უმაღლესი ნაწილი 1,70 მეტრია მიწიდან.
სლალომი
ო სლალომი ის შედგება 12 ბარისგან, რომლებიც ძაღლმა უნდა გადალახოს სისწრაფის წრეში. ეს არის ხისტი ელემენტები დიამეტრით 3 -დან 5 სანტიმეტრამდე და სიმაღლე მინიმუმ 1 მეტრით და გამოყოფილია 60 სანტიმეტრით.
მძიმე გვირაბი
ხისტი გვირაბი გარკვეულწილად მოქნილი დაბრკოლებაა, რომელიც ერთი ან მეტი მოსახვევის ფორმირების საშუალებას იძლევა. მისი დიამეტრი 60 სანტიმეტრია და ჩვეულებრივ აქვს სიგრძე 3 -დან 6 მეტრამდე. ძაღლი უნდა გადაადგილდეს ინტერიერში.
იმ შემთხვევაში, თუ დახურული გვირაბი ჩვენ ვსაუბრობთ დაბრკოლებაზე, რომელსაც უნდა ჰქონდეს ხისტი შესასვლელი და შიდა ბილიკი ტილოსგან, რომლის საერთო სიგრძეა 90 სანტიმეტრი.
დახურული გვირაბის შესასვლელი ფიქსირდება და გასასვლელი უნდა იყოს დაფიქსირებული ორი ქინძისთავით, რაც ძაღლს საშუალებას აძლევს გამოვიდეს დაბრკოლებიდან.
საბურავი
ო საბურავი ეს არის დაბრკოლება, რომელიც უნდა გადალახოს ძაღლმა, რომლის დიამეტრი 45 -დან 60 სანტიმეტრამდეა და სიმაღლე 80 სანტიმეტრია L კატეგორიისთვის და 55 სანტიმეტრი S და M კატეგორიისთვის.
გრძელი ნახტომი
ო გრძელი ნახტომი იგი შედგება 2 ან 5 ელემენტისგან, რაც დამოკიდებულია ძაღლის კატეგორიაზე:
- L: 1.20 მ -დან 1.50 მ -მდე 4 ან 5 ელემენტით.
- M: 70 -დან 90 სანტიმეტრამდე 3 ან 4 ელემენტით.
- S: 40 -დან 50 სანტიმეტრამდე 2 ელემენტთან ერთად.
დაბრკოლების სიგანე იქნება 1.20 მეტრი და ეს არის ელემენტი აღმავალი წესით, პირველი 15 სანტიმეტრია და ყველაზე მაღალი 28.
ჯარიმები
ქვემოთ ჩვენ განვმარტავთ ჯარიმების ტიპებს, რომლებიც არსებობს სისწრაფეში:
გენერალური: სისწრაფის მიკროსქემის მიზანია დაბრკოლებების მთელი რიგით სწორი გავლა, რაც ძაღლმა უნდა შეასრულოს კონკრეტული თანმიმდევრობით, ხარვეზების გარეშე და TSP– ის შიგნით.
- თუ TSP- ს გადავაჭარბებთ, ის შემცირდება ერთი პუნქტით (1.00) წამში.
- სახელმძღვანელო ვერ გაივლის გამგზავრების და/ან ჩასვლის პოსტებს შორის (5.00).
- თქვენ არ შეგიძლიათ შეეხოთ ძაღლს ან დაბრკოლებას (5.00).
- დააგდე ცალი (5.00).
- გააჩერეთ ლეკვი დაბრკოლებაზე ან კურსის ნებისმიერ დაბრკოლებაზე (5.00).
- დაბრკოლების გადალახვა (5.00).
- გადახტომა ჩარჩოსა და საბურავს შორის (5.00).
- იარეთ გრძელი ნახტომით (5.00).
- იარეთ უკან თუ უკვე დაიწყეთ გვირაბში შესვლა (5.00).
- დატოვეთ მაგიდა ან ადით D წერტილით (A, B და C ნებადართულია) 5 წამამდე (5.00).
- ნახტომიდან გადახტომა შუა გზაზე (5.00).
ზე აღმოფხვრა მზადდება მოსამართლის მიერ სასტვენით. თუ ისინი გამოგვრიცხავენ, სასწრაფოდ უნდა დავტოვოთ სისწრაფის წრე.
- ძაღლის ძალადობრივი ქცევა.
- მოსამართლის უპატივცემულობა.
- გადააჭარბეთ საკუთარ თავს TMP– ში.
- არ იცავს დადგენილი დაბრკოლებების წესრიგს.
- დაბრკოლების დავიწყება.
- დაბრკოლების განადგურება.
- ატარეთ საყელო.
- მიეცით მაგალითი ძაღლს დაბრკოლების შესრულებით.
- წრის მიტოვება.
- ჩართეთ წრე დროზე ადრე.
- ძაღლი, რომელიც აღარ არის გიდის კონტროლის ქვეშ.
- ძაღლი კბენს ტყვიას.
Agility Circuit Score
კურსის დასრულების შემდეგ, ყველა ძაღლი და მეგზური მიიღებს ქულას ჯარიმების რაოდენობის მიხედვით:
- 0 -დან 5.99 -მდე: შესანიშნავი
- 6 -დან 15.99 -მდე: ძალიან კარგი
- 16 -დან 25.99 წლამდე: კარგი
- 26.00 ქულაზე მეტი: არ არის კლასიფიცირებული
ძაღლი, რომელიც მიიღებს სამ ბრწყინვალე რეიტინგს სულ მცირე ორ სხვადასხვა მოსამართლესთან ერთად, მიიღებს FCI მოხერხებულობის სერტიფიკატს (ოფიციალურ ტესტში მონაწილეობისას).
როგორ არის კლასიფიცირებული თითოეული ძაღლი?
მიიღება საშუალო, რომელიც დაემატება ჯარიმებს კურსისა და დროის შეცდომების გამო, რაც საშუალოს გახდის.
იმ შემთხვევაში, თუ საშუალო მაჩვენებელი გაკეთდება, ძაღლი, რომელსაც წრეში ყველაზე ნაკლები ჯარიმა აქვს, გაიმარჯვებს.
თუ ჯერ კიდევ არის ფრე, გამარჯვებული იქნება ის, ვინც დაასრულა წრე უმოკლეს დროში.